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新手UI設計師如何修改自己的作品集
時間:2018-01-25來源:www.aaa-cg.com.cn點擊量:
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如果說檢驗演員的標準是演技如何,檢驗運動員的標準是奧運獎牌多少。那么,作品集和簡歷無疑是衡量我們交互設計師專業能力的首要指標,也是對于過往職業(學業)生涯交出的一份重要答卷。許多設計師通常認為將自己以前做過的項目、界面、個人經歷堆砌在一起就是作品集,但作品集不僅只是作品的展示羅列,它更多像是求職者身份名片,是個人核心競爭力的重要象征。接下來,本文將通過「明確作品集的目的、作品集應呈現什么內容、如何更好的展示作品集」三步展開介紹,文中所述方法較適用于初中級設計師,請酌情參考。

 

一. 明確作品集的目的

首先,在做作品集前我們需要明確做作品集的目的。對于學生群體而言,在校參與的專業比賽、課程作業都是能很好體現個人專業能力的內容,收錄在作品集中可以反映個人的學習和思考能力。而對于專業人士而言,在實際項目中的總結與思考、經驗積累以及如何提升自我等等,則是作品集中需要重點突出的方面。

△ 交互設計招聘要求匯總

其次,通過縱觀目前各大互聯網公司的招聘標準可以發現,除了包括熟練使用設計工具(axure/sketch/PS/AI/visio等)、設計方法論以及流程規范在內的專業能力外,善于發現并學習行業內新興技術和工具方法趨勢的創新能力、與團隊成員的溝通與協作能力、對于個人的邏輯分析能力和經驗的復盤能力也是企業所看重必不可少的因素。因此,在作品集中可以多體現個人對交互細節優化的思考與總結、對需求的綜合分析能力、與利益相關者的溝通過程以及整體內容的文案和視覺設計。

當然,不同類型的招聘需求對于設計師職位的定位和門檻有所區別。如社招與校招對于個人能力和工作年限的要求不同,全職與實習對于工作時長和工作經驗的要求不同等等。有時也會由于部門業務的原因存在部分特殊需求,如英文熟練程度高,有金融背景等。求職者需根據自身當前所處的職業生涯階段、個人經歷和從業方向進行合理規劃。

△ 交互設計師知識體系圖

另外,設計師在平時的學習和工作過程中需要注重知識積累,逐漸形成個人的知識體系庫,從而更好根據優劣勢來制定個人學習計劃,提升綜合競爭力。




二. 作品集應呈現什么內容

1. 作品的展示流程應與設計思路一致

從抽象的角度而言,交互設計的過程其實就是尋找和問題求解——解決方案的設計表達——執行與推動方案落地。因此,在描繪項目時可以結合設計的階段,突出個人在過程中所具備的能力水平值。

例如:

  • 具備產品思維,對于項目背景和目標的交待清晰明了,能夠聚焦產品的用戶價值。
  • 邏輯思維和處理復雜需求的能力,表現為能夠通過業務流程的梳理發現問題、提出框架和假設。
  • 數據解讀能力,即結合項目數據提出了針對性的解決方案、假設驗證或輔助決策等。
  • 用戶研究能力,主要體現在前期的挖掘需求深度以及后期的快速驗證設計方案能力。
  • 推動與執行力,對技術實現原理有一定了解,從而對評估成本和把控項目進度的經驗等等。

通過梳理整個設計思考的流程,重點交代設計是如何貫穿其中并成為了整體的解決方案。要注意的是,在作品集中展示的思考與設計產出要秉承一套體系,不應在呈現上出現脫節。

2. 根據項目性質考慮展示內容的側重

對于非實際項目,如課程、比賽等,面試官會關注于問題是如何發現,在過程中都嘗試了什么樣的方案,它們的效果如何,哪些有效,哪些無效,以及為什么會出現這樣的結果。如果在學業過程中沒有做過真實的項目的話,可盡量通過可用性測試或訪談等方式與用戶、利益相關者驗證設計方案是否真實的解決了痛點。對于實際項目而言,若是出于時間、技術或者其他原因對方案實現存在限制的情況下,在各種設計方案的迭代中尋找最優解的能力就會十分重要,突出設計方案如何實現了用戶體驗的提升、解決產品的商業目標或實現兩者之間的平衡。

如果有數據的話一定要通過數據說話,將解決方案的最終效果放進作品集。通過對比、強調等方式的圖表來對內容進行可視化的展現,如帶來了多少流量、提升了多少轉化率等。如果是多人協作的項目,為了盡量避免出現內容雷同的問題,一定要突出自己所承擔角色對整個項目的貢獻和思考。

3. 考慮通過多維度體現個人的設計思考

除此之外,我們還可以用「場景演繹」和「用戶建模」的維度更好的反映交互設計師的核心競爭力。所謂的建立「用戶模型」就是清晰的描述產品的目標人群,常見的方法包括用戶畫像板和之前文章中介紹到的同理心畫布。但需要注意的是,用戶畫像通常是一個經過概括和抽象的人,而非真實人物,它所代表的是某一類具有鮮明特性的用戶。建立用戶模型可以幫助我們更好的從用戶角度出發思考問題,在前期更好的描繪項目雛形,以及更好的保障在產品設計的過程中不會偏離服務的初衷。

△ 作者2014屆UXDA三等獎作品

「場景演繹」的能力體現在作品集中更多是能夠交代清楚產品的使用場景,其中包括了是誰在什么時候什么地點怎么使用這個產品,使用產品的目的是什么,建議可以適當的使用場景圖來展示,讓讀者感受到如臨其境。

△ 作者2017年mini項目「考拉商伴」

三. 如何更好的展示作品集

1. 詳略得當,亮點突出

雖然經驗越多越好,但是對作品的數量而言則不宜過多,通常放3~5個有代表性的產品即可。切忌作品集中的項目僅是工具的堆砌,而沒有深入的思考。建議對每個項目增加個人的總結與反思,成功、失敗的原因在哪兒,學習到了什么,怎樣能做的更好。

△ 作者2015年實習期間作品集

如上圖就是一個典型的反例,作者當時僅僅是把項目所有的界面都羅列了出來。這導致了頁面內容過多、文字太小而造成信息失真,并且沒有傳遞出設計方案的要點和所需解決的問題。建議挑一個設計主流程及重點任務來展示,詳細內容可以考慮通過網盤或線上作品集網址的方式查看。其中重要的設計點盡量能夠使用故事版、流程圖等形式來展現。

2. 清晰的框架結構

保證作品集的結構和導航清晰便捷,讓讀者能一眼了解到求職者的個人經驗和能力,以及各項目的內容和特點。這也要求各項目的呈現能夠展現其對于設計師個人獨特的價值,建議采用橫向與縱向結合的結構方式。在橫向維度上,展示不同領域的項目涉獵,如pc端、移動端、iWatch、人機交互等,以及不同專業領域的研究,如視覺設計、用戶研究、產品策劃等。當然,這也要求我們更好的衡量和對非專業內容進行嚴格把關,若展示得當能夠成為個人加分項,否則將瑜不掩瑕而適得其反。在縱向的展示維度上,可突出對于項目業務和需求的思考深度以及設計方法論在實踐中使用的個人成長描繪。

△ 作者2017校招求職作品集內容

3. 適當排版,注意細節

雖然交互設計不同于視覺設計,但也應注意作品集的排版,整體的色調搭配不宜喧賓奪主,做到簡約整齊美觀即可。例如,對齊方式和字體大小盡量保持統一,不帶來視覺疲勞感。不同的作品應進行處理后,保持視覺風格的一致性。高保真界面和原型圖的展示進行適當剪裁適配設備模型等。試想面試官每天在成堆的作品集中瀏覽翻閱,一份視覺效果舒適且吸睛的作品集會相當程度的提升整體競爭力。作品集作為一個代表性產品,也需關注讀者瀏覽時的用戶體驗,在細節處體現出設計師的專業性。


 

4. 其他注意事項

  • 在投遞作品集的過程中可根據公司特性適當調整作品集內容,如業務領域是toB為主還是toC為主,公司性質是否需要雙語等。
  • 可以適當選擇在線平臺(dribbble/behance/tumblr)展示平時的作品實踐積累并放在作品集中,全方位立體展示個人的經驗與思考沉淀。
  • 如果項目有除圖文以外的demo或者視頻可在作品集中附上鏈接。
  • 設計類崗位的投遞最好將簡歷也附在作品集內頁中,并簡明的介紹個人經歷經驗。
  • 導出的作品集格式最好是PDF,控制在10M左右,提前準備好紙質版本并注意裝幀設計。
  • 在選擇作品和案例的時候注意其版權問題,是否為未上線產品或簽署過保密協議。



小結

與其說作品集是個人求職和升學的敲門磚,不如說它更像是對于每個人生階段的總結,濃縮了我們的經歷和心血。一份優秀的作品集往往不能夠一蹴而就,而是要靠平時不斷的積累和打磨,這也能夠幫助我們督促自己在實踐中多思考、多回顧,養成良好的習慣,活到老,學到老。

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